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进入山谷之前
再次尝试登录之前,先核对官方的进入说明。
阅读来源说明
作者说明验证码分批发送,并建议检查垃圾邮件。
在官方游戏核对输入的邮箱,用邮件排查清单记住已经尝试的步骤。
核查于 2026 年 10 月 11 日。玩家记录未经本站复玩测试。
DRAGONKIND · 相遇手记
找到画面上的场景,再决定要展开多少下一步信息。

独立整理的公开报告指南。官方故事位于 dragonkind.com;这些记录不能预测你的龙。
搜索仅用于当前页面。分享链接只包含公开场景编号,接收者仍需自行展开剧透。
没有匹配场景。请减少关键词或重置筛选。
进入山谷之前
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核查于 2026 年 10 月 11 日。玩家记录未经本站复玩测试。
前期森林相遇
将初遇与后续结契考验分别记录。
公开路线指南将初次目击与后续结契场景分开。
对照提示与同行情况,不只看颜色。继续探索并不表示已经结契。
核查于 2026 年 10 月 11 日。玩家记录未经本站复玩测试。
后期林间岔路
阅读路线报告时,区分这两条支线。
路线指南区分高树支线与山谷中央支线。
按当前画面实际提供的支线对照;攻略分类不会替你生成缺失选项。
核查于 2026 年 10 月 11 日。玩家记录未经本站复玩测试。
后期空地相遇
看起来相似的选择,存在不同结果的记录。
路线指南作者记录了不同尝试中转向右侧绿龙后继续与死亡两种结果。
记下具体阶段和下一条提示。两次矛盾尝试不能推导出 50% 成功率。
核查于 2026 年 10 月 11 日。玩家记录未经本站复玩测试。
高树的额外选项
先确认选项是否出现,再对照相关报告。
公开报告把额外阴影选项与黑龙、蓝龙相遇联系起来,但不保证它出现。
选项没有出现时,就记录未出现。分别记录目击、继续探索和完成结契。
核查于 2026 年 10 月 11 日。玩家记录未经本站复玩测试。
后期山谷中央相遇
对照选择之前,先确认是后期的红龙相遇。
路线指南在山谷中央列出红龙结契记录与继续前往草地的支线。
记录直到结果出现的过程。仅到达红龙场景不等于完成结契。
核查于 2026 年 10 月 11 日。玩家记录未经本站复玩测试。
后期草地,与高树阴影分开
较新的玩家报告在此支线中同时记录了结契与死亡。
第四期讨论包含草地蓝龙结契与失败记录,与蓝龙 Wiki 所称草地结契尚未证实存在分歧。
这些是玩家自述,并非本站复玩测试。对照相遇地点,同时保留失败和成功尝试。
核查于 2026 年 10 月 11 日。玩家记录未经本站复玩测试。
后期草地相遇
用实际出现的龙与下一条提示区分记录。
公开路线指南把棕龙与橙龙结果列在草地报告中。
分别记录看见哪条龙、最终与哪条龙结契,后续结果可能与首次目击的颜色不同。
核查于 2026 年 10 月 11 日。玩家记录未经本站复玩测试。
尝试失败之后
以你当前游戏显示的剩余等待时间为准。
官方 FAQ 说明数小时后可以重试,结契前的尝试次数没有上限。
用实际看到的等待时间设置个人计时器,简记最后一个场景,方便下次回来继续。
核查于 2026 年 10 月 11 日。玩家记录未经本站复玩测试。
关于匹配规则的说法
成功故事与经检验的机制属于不同证据。
本轮核对的官方 FAQ 确认颜色与尾型皆有可能,但没有说明按电量选择的规则。
单次理想结果不能说明因果关系,可在黑龙专题查看该说法与证据缺口。
核查于 2026 年 10 月 11 日。玩家记录未经本站复玩测试。
结果出现之后
一起保留原始标签与你自己的观察。
官方 FAQ 说明所有龙颜色与尾型均有可能,没有给出各自概率。
只把希望记住的字段填写到私人档案中,缺失信息保持未记录。
核查于 2026 年 10 月 11 日。玩家记录未经本站复玩测试。